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3dmax怎么做网
   https://www.fobmy.com 2023-12-31 20:06:31 来源:网络
核心提示:1.在顶视图创建一个正方形2.添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染,调整半径和边数3.使用阵列命令创建出25个正方形4.将所有正方形打组5.移动模型到适当位置,在透视图中按Shift+Q渲染3dmax里面的筒灯怎么做很简单的啊:1、绘制一个

1.在顶视图创建一个正方形

2.添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染,调整半径和边数

3.使用阵列命令创建出25个正方形

4.将所有正方形打组

5.移动模型到适当位置,在透视图中按Shift+Q渲染

3dmax里面的筒灯怎么做

很简单的啊:1、绘制一个平面,分段数设置到合适,然后添加晶格修改器,把节点和边的值设置为一样就可以了;2、或者把平面转多边形,进入边层级,选择全部边,然后点击“利用所选内容创建图形”,创建好图形后删除平面,然后把图形勾选可渲染,设置好需要的大小就可以了;3、如果是用扫描线渲染,不要给平面添加任何修改器,利用材质里的线框材质就可以了;4、如果用VR渲染器,在贴图通道下的透明度里贴入VR边纹理材质就可以了。

以上4种方法,1和2是创建的模型,效果较好,3和4是因为用材质,效果不如1和2,所以你自己选择用吧。

3Dmax怎么制作网状的东西

3dmax筒灯模型的制作方法如下:

1、首先打开3dmax,然后在顶视图中新建一个管状体,将半径1设置为100毫米,半径2设置为80毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60

2、在顶视图中新建一个圆柱体,半径设置为100毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60

3、在管状体顶部新建一个圆柱体,半径设置为102.5毫米,高度设置为2.5毫米,高度分段设置为1,边数设置为60

4、选中所有模型,点击组,再选择组

5、最后将组名设置为“筒灯”,再点击确定即可

你可以直接给网状的物体添加相应的材质贴图,用贴图来表现网状的物体,当然你还可以使用建模的方式给创建的模型(注意分段,分段的多少决定最后的网格的疏密)添加晶格修改器,使其成为网状结构,如果你要是对模型采取其他动画等操作建议使用建模的方法来做。具体的可以看截图!

以上就是关于3dmax怎么做网全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

 

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