机械制图不难,有几个问题你弄清楚,一、首先脑子里有空间感,看到这个物件要知道是方形还是圆形,如何表达。二、制图主要由点线组成面。比如说你手中有个棍,按棍的比例画出矩形,在长度方向标出棍的长度,在矩形的右侧画个圆,标上Φ就是棍的直径。方形件正看四边都是线,从侧面看原来的四条线竖的二条线合并为一条线横的二条线即变成点。说的太多你怕也弄不明白,看看机械制图书,主要看点线面那章,慢慢就明白了。
在三投影面体系中,正常只用主视图、俯视图、左视图三个视图来表示物体结构。如果在三投影面的基础上再加三个投影面,也就是在原来三个投影面的对面,这就构成了一个空间六面体,然后将物体再从右向左投影,得到右视图;从下向上投影,得到仰视图;从后向前投影,得到后视图。这样加上原来的三视图,就得到:主视图、俯视图、左视图、右视图、仰视图、后视图。这六个视图称为基本视图。
其实就相当于你站在一个空间里,分别向前、向下、向左、向右、向上、向后看到的图形!
1. 不可见轮廓一般不画出,如果一定要花的画可以选择剖视图来表达。当然,画虚线也是可以的,其他视图的虚线可以不画,也可以画出。
2. 零件里面含有管道,且不在一个平面上,可以选择剖分的轴测图来表达吧!