华为顶级主题有以下!
1主题名称:灰阶
2主题商店:三创造设
3主题规格:全局主题
4上架时间:已经上架
5适配系统: 系统9/10/11
6图标:适配四千+
7交互:两款时间样式,白天黑夜壁纸在早上和晚上6点自动切换
8风格:扁平手绘
9黑灰色简约扁平风主题。
图怪兽在哪删除协作作品
看多了五花八门的游戏画风,被求写实的3D画风、求华丽的2D画风蒙了双眼,难免有些审美疲劳。扁平画风的游戏犹如一股清流,比起一层一层的阴影和渲染的模型,这些游戏的观感也许更加简单。
扁平风其实就扁平化设计,这个概念是2008年被谷歌提出来的,其核心意义是“去除冗余、厚重和复杂的装饰效果。而具体表现在去掉了多余的透视、纹理、渐变以及能做出3D效果的元素,这样可以让信息本身重新作为核心被凸显出来。同时在设计元素上,则强调抽象、极简和符号化。”目前,无论是操作系统还是软件界面,都展开了扁平风格的尝试,不外乎于游戏层面的实践。
这种极简主义的展现方式,纯色色块、几何图形,简单而有趣的玩法,更能吸引注意力,调动情绪,或许这种体验也是放松自己的方法。
接下来举几个扁平治愈风游戏的栗子!
笔者初识《纪念碑谷》的时候,周围还没什么朋友在玩。清新的游戏配色,就连主角都仅仅是用三角形和圆形勾勒。一片一片的色块,搭建成的城堡、天梯、地下密室、音乐盒等等形状,且不说其他,光是看图片就已经被吸引了。和谐的配色,截下来就是一张壁纸。
《纪念碑谷》是2014年由Ustwo公司开发制作的解密类手游,有1.0、2.0两个版本。是一部艺术感极强的迷宫类作品,利用空间错位感构筑了一个有一个的谜题,画面和配乐充满诗意,一推出就获得了很高的评价。画面移动带来的机关声响,与剧情互动恰到好处,是一个听得进、玩得进的故事书。
除了画面和音乐带来的治愈感外,游戏的主线和角色的设定也是充满了治愈系的特征。主角艾达偷窃了宫中的纪念碑,为了忏悔而要将纪念碑归还,这是一个自我赎罪的故事。艾达的好朋友图腾为为了帮助艾达不顾艰难险阻,为救艾达被一点点撞碎,艾达之后踏上了收集图腾碎片的旅程。最后得以将图腾复原,两人团聚。
这样一个治(ji)愈(qing)暖(man)心(man)的作品,虽然关卡数量是有限的,但总能给玩家带来很多思考,或许是关于自己,或许是关于游戏。
这款游戏是跟着感(guang)觉(gao)走而接触到的,中文名叫做会跳舞的线。别看名字挺洋气,其实这款游戏是个国货,由猎豹移动公司(Cheetah Mobile)和BoomBit Inc.制作,2016年12月发行。这个猎豹移动公司,其实前身就是金山网络,没有错就是词典、毒霸、管家的那个金山!BoomBit还有作品名为《穿越迷雾》,这两款游戏在一定程度上有些相似。
画面风格是非常典型的扁平风设计,虽然元素很简单,鲜明的色彩和标志图腾却能够让玩家清晰的辨别不同的场景。各个场景的名字简洁却很有故事性,充满带入感:
游戏的目的很简单,玩家控制线条的方向,躲过障碍,收集钻石,到达终点。有难度的地方在于,地图上的障碍是跟随玩家线条的前进而逐步展开的,也就是说:
能见度不足1米!一不留神就掉沟里了!
音乐配乐也是可圈可点,在启动游戏时系统会提示玩家带上耳机,体验更好的游戏效果。实际上,要躲过游戏中的障碍,玩家需要聆听背景音乐的节奏,并根据节奏进行操作,抓住节奏,会让你的线走的更远。
这游戏有些虐人,但也是一款杀时间的好游戏,音乐很耐听,每次玩都有新的感觉。
因为死的地方完全不一样呀(科科。
《波克艾克大冒险》是一款由匈牙利游戏制作团队 POSSIBLE GAMES 所推出的一款音乐解谜类游戏,2015年3月正式上市。与《纪念碑谷》相类似,玩家控制主角波克艾克(那个长的很像磁带的小家伙)走出迷宫,目的是击败恶势力“噪音”,让世界重回悦耳音乐的怀抱。
画风也是以扁平风作为主视觉,色彩清新,元素抽象但辨识度很高。游戏将音乐这一主题强调得淋漓尽致,有时候路边的花采用的都是抽象的音符或音响的图案。很多在游戏中的非关键因素,触摸后都会发出效果音,可见制作方非常注重细节。
玩家在游戏过程中,尤其是遇到解密的节点,需要聆听一段音乐或者节奏,并根据这段声音做粗判断和操作。有时候答案则在不断重复播放的背景音乐里。当然,本作的音乐制作精良,让人感觉非常的放松,尤其是戴上耳机,可以感受到丰富的声音变化。
游戏的关卡同样是有限的,但是笔者认为游戏的结尾有些仓促,在主角的塑造上也有所欠缺,或许也是他还是成为了一款冷门游戏的原因吧。在轻松的时候益智醒脑还是不错的选择。
以上三款扁平画风游戏,都有着这么一个共同的特点:
游戏目的明确、操作简单、音画制作精良
相比起大型的MMO而言,这些单机手游显得更加纯粹而简单,是一个适合独处的时候感受的游戏。略有难度的关卡设置,或许也由于人们从繁杂的网络世界走出来,回归传统的人际社交吧。正如这些游戏所展现出来的那样,画面美好,音乐动听,没有纷繁思绪扰乱心神,只要不停的前行即可。
唯一不好的就是,关卡有限,虐点太多,没有耐心的人或许还是转而去农药虐小学生了吧,科科~
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第一种方式可以直接在---图怪兽--【下载成功】页面,点击【查看文件存储位置】,查看您的作品; 第二种方式,可以去您之前的下载保存文件夹查看一下下,如【下载】文件夹、或【桌面】等,这个会与您之前的保存设置相关哒~在图怪兽上制作图片的时候,图片模板中均有背景图片,并且组成背景图片的图片会有多张。图片有设计感,构图比例协调,配色舒服,对带动转化起着举重若轻的作用。图怪兽在设计感上的优势是相较突出的,扁平风、复古风、国潮风、波谱风、漫画风都很好看,而且通常是一个主题涵盖不同的设计风格,自己随心选择。
听说手机壁纸能反映出一个人的性格,喜欢动漫帅哥的你,还在发愁不知用什么做手机壁纸好?下面是我整理的超帅动漫男生图片,快来挑一张喜欢的做手机壁纸吧!
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动漫术语
BL:原英文为Boy's Love,特指男同性恋,又称玻璃,同志,断背,基友等。
GL:原英文为Girl's Love,特指女同性恋,又称百合,蕾丝边,蕾丝,Les,拉拉,拉子等。
BG:原英文为Boy and Girl,特指男女之间的 配对 ,即异性恋。
CP:指的是配对。
SM:sabisu(service)和manzoku(日文满足的意思)两者均为日文假名,以两者假名发音首字母组成的术语。用来形容以虐待与被虐从而产生快感的性行为,即性虐待。(英文"虐待狂"与"被虐狂"两词分别为'sedochism'与'masochism')
CJ:纯洁拼音的缩写(与邪恶XE相反)
马鹿:马鹿(ばか,baka)有笨蛋、傻瓜等意思。也可读作ばが,baga。(正确的读音应该为ばか,baka,但由于日本人喜欢在口语上浊化,baka的ka,浊化成了ga,所以也可读作ばが,baga)
残念:日语音译,意思为遗憾,引申词语有“碎碎念” 。与残念同样意思的还有残垒(出自《归宅部活动记录》第6集)
腹黑:通常用来指表面和善温和,内心却想着奸恶事情或有心计的人。
萝莉:指很可爱的小女孩,语源来自洛丽塔,不过已分化为两个意思。洛丽塔(ロリータ,Lolita源于美籍俄裔小说家弗拉基米尔·纳博科夫(Vladimir Vladimirovich Nabokov,1899-1977)于1955年所作的长篇小说《Lolita》)。
正太:指外貌在12岁以下的很可爱的男生。普遍把8~14岁左右的年纪小、没有胡子和很可爱、很萌的男孩子称为正太。正太可以是漫画、动漫、游戏、小说中的,也可以是现实的。一般把外形是男孩,且符合“萌”的特征的都归为正太之列。
贫乳:指女性胸部扁平,也称“飞机场”。衡量标准可用13岁以上,(胸围)77(cm)未满。比如说露易丝,夏娜(多数为钉宫理惠配音的角色)等。大多为傲娇系角色。
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